Roblox: Licenziamenti e Focus sui Profitti tra le ultime news
Recentemente, la nota testata TechCrunch ha rivelato che Roblox, la popolare piattaforma di gioco, ha licenziato circa 30 dipendenti. Questa mossa sembra essere in linea con la strategia dell’azienda di concentrarsi sul consolidamento dei profitti piuttosto che sull’espansione.
Una Nuova Direzione per Roblox
Un portavoce di Roblox ha spiegato che la crescita aggressiva perseguita negli ultimi anni ha richiesto un investimento significativo nel settore dell’acquisizione dei talenti (AT). Tuttavia, con l’obiettivo di allineare la crescita dei compensi in denaro con quella delle vendite entro la fine del primo trimestre del 2024, l’azienda ha ritenuto necessario ridimensionare il team AT. Questo passo è stato giustificato dalla necessità di allineare gli obiettivi di assunzione con quelli di crescita.
Un Aumento delle Entrate ma Ancora in Perdita
Nonostante Roblox abbia visto un notevole afflusso di nuovi utenti e un drastico aumento delle entrate negli ultimi anni, la società non ha ancora raggiunto la redditività. I dati finanziari del primo trimestre mostrano ricavi record per l’azienda. Tuttavia, Roblox ha anche registrato una perdita di 268 milioni di dollari, un aumento rispetto alla perdita di 160 milioni dell’anno precedente.
La decisione di Roblox di licenziare una parte del suo team e di concentrarsi sul consolidamento dei profitti evidenzia le sfide che molte aziende in rapida crescita devono affrontare. Mentre la piattaforma continua a godere di popolarità e di un aumento delle entrate, la sua redditività rimane un obiettivo da raggiungere.
Articolo a cura di:
Alessio Ruggiero